Merci bien Feitan, effectivement avec le [EVENT.ACTIVATE] ça marche impeccable (si j'ai bien compris c'est la variable qu'il faut utiliser pour 'activer' les autres variables EVENT ?)
Malheureusement le jeu sur lequel je comptais utiliser cette macro (Wildstar) ne sembler pas accepter les API comme ...
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- 23 juil. 2014, 20:56
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- Sujet : lancer macro suite à touche raccourcis
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- 22 juil. 2014, 18:29
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- Sujet : lancer macro suite à touche raccourcis
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Re: lancer macro suite à touche raccourcis
Perso j'ai un petit soucis avec la variable [EVENT.KEY], j'ai realisé une macro qui devrait me permettre lorsque j'appuis sur une touche d'appuyer sur deux autres touche.
Variable [EVENT.KEY];[EVENT.KEY];Alpha;
Label <Label1>
Examine [EVENT.KEY];=;a;
Type Special CTRL;E;
Goto <Label1>
Le ...
Variable [EVENT.KEY];[EVENT.KEY];Alpha;
Label <Label1>
Examine [EVENT.KEY];=;a;
Type Special CTRL;E;
Goto <Label1>
Le ...