PixelColor, soucis.
Posté : 26 janv. 2015, 14:18
Bonjour/Bonsoir,
Tout d'abord merci de m'accueillir au sein du forum de SuperMacro qui j'espère aura les réponses à mes questions ou plutôt à mes problèmes.
Je requière donc votre aide pour l'aide d'un macro plutôt basique mais me posant un soucis assez important.
Je joue donc à un jeu par navigateur ou je cherche à y crée un macro effectuant certaine action à ma place.
En clair, j’attends essentiellement de mon macro via la fonction PixelColor que j'ai télécharger (je préfère le préciser) trouve certaine image sur ma carte de jeu et clique dessus lorsqu'il les voies ou qu'ils continue sa recherche si ils ne trouve pas. Pour que vous compreniez mieux voila à quoi cela doit ressembler :

Ceci s'avère être la mini-carte du jeu ou s’effectueront les déplacements pour une meilleur optimisation des déplacements à travers la carte.
Et voici la page de jeu ou l'avatar qui ici est un vaisseau spatial doit collecter des boites à travers cette carte :
Vous y verrez en bas à droite la mini-carte pour les déplacements, le cube de couleur s'avère être la boite à collecter automatiquement.
Pour cela j'ai essayé de nombreuse combinaison plutôt loupé jusqu'à présent puisque le logiciel m'informe qu'une erreur est survenu dans mes codage.
Concernant les déplacements sur la mini-carte ne sachant pas les faire de façon aléatoire ils sont déjà prédéfini pour suivre une sens de rotation précis de cette façon :

Concernant le PixelColor, la ou tous bloque j'ai essayé un codage de ce genre :

Bien évidement mon résultat finalement doit pouvoir accueillir les deux programme dans la même macro.
Si le pixel est trouvé, mon vaisseau clique dessus pour le collecté puis continu à chercher.
Si le pixel n'est pas trouvé, mon vaisseau continu la recherche.
PS : Pourquoi ne pas utilisé la fonction "Trouve Image" ? Tous simplement parce que cette image s'avère être un GIF au format .SWF
La fonction ne reconnais donc pas cette image.
Merci de votre futur aide, à plus tard.
Tout d'abord merci de m'accueillir au sein du forum de SuperMacro qui j'espère aura les réponses à mes questions ou plutôt à mes problèmes.
Je requière donc votre aide pour l'aide d'un macro plutôt basique mais me posant un soucis assez important.
Je joue donc à un jeu par navigateur ou je cherche à y crée un macro effectuant certaine action à ma place.
En clair, j’attends essentiellement de mon macro via la fonction PixelColor que j'ai télécharger (je préfère le préciser) trouve certaine image sur ma carte de jeu et clique dessus lorsqu'il les voies ou qu'ils continue sa recherche si ils ne trouve pas. Pour que vous compreniez mieux voila à quoi cela doit ressembler :

Ceci s'avère être la mini-carte du jeu ou s’effectueront les déplacements pour une meilleur optimisation des déplacements à travers la carte.
Et voici la page de jeu ou l'avatar qui ici est un vaisseau spatial doit collecter des boites à travers cette carte :

Vous y verrez en bas à droite la mini-carte pour les déplacements, le cube de couleur s'avère être la boite à collecter automatiquement.
Pour cela j'ai essayé de nombreuse combinaison plutôt loupé jusqu'à présent puisque le logiciel m'informe qu'une erreur est survenu dans mes codage.
Concernant les déplacements sur la mini-carte ne sachant pas les faire de façon aléatoire ils sont déjà prédéfini pour suivre une sens de rotation précis de cette façon :

Concernant le PixelColor, la ou tous bloque j'ai essayé un codage de ce genre :

Bien évidement mon résultat finalement doit pouvoir accueillir les deux programme dans la même macro.
Si le pixel est trouvé, mon vaisseau clique dessus pour le collecté puis continu à chercher.
Si le pixel n'est pas trouvé, mon vaisseau continu la recherche.
PS : Pourquoi ne pas utilisé la fonction "Trouve Image" ? Tous simplement parce que cette image s'avère être un GIF au format .SWF
La fonction ne reconnais donc pas cette image.
Merci de votre futur aide, à plus tard.