Nombre Aleatoire
Nombre Aleatoire
Bonjour,
j'aimerais savoir s'il est possible de generer un nombre de facon aleatoire avec supermacro et ainsi la stocker dans une variable numerique. J'ai effectivement trouve une facon(Fonction => Hasard), mais .. on peut Uniquement indique le nombre maximum de la valeur. Ce que je voudrais faire, c'est declarer un minimum et un maximum (comme ca, avec cette function du hasard, un nombre sera choisi entre ces deux nombre), et ce d'en faire un mouvement aleatoire de la souris avec les axes X et Y dans un emplacement restreint (ce pourquoi le minimum et maximum).
Sinon, en sommes, je trouve votre logiciel fabuleux et tres facile a comprendre, et.. qui comprend une multitude de chose utile !! Tel que le Trouve Image, franchement, sans cette option, je n'aurais pas ete bien loin dans mon execution ^^.
En esperant vous voir d'ici peu..
Cordialement,
bben.
j'aimerais savoir s'il est possible de generer un nombre de facon aleatoire avec supermacro et ainsi la stocker dans une variable numerique. J'ai effectivement trouve une facon(Fonction => Hasard), mais .. on peut Uniquement indique le nombre maximum de la valeur. Ce que je voudrais faire, c'est declarer un minimum et un maximum (comme ca, avec cette function du hasard, un nombre sera choisi entre ces deux nombre), et ce d'en faire un mouvement aleatoire de la souris avec les axes X et Y dans un emplacement restreint (ce pourquoi le minimum et maximum).
Sinon, en sommes, je trouve votre logiciel fabuleux et tres facile a comprendre, et.. qui comprend une multitude de chose utile !! Tel que le Trouve Image, franchement, sans cette option, je n'aurais pas ete bien loin dans mon execution ^^.
En esperant vous voir d'ici peu..
Cordialement,
bben.
Re: Nombre Aleatoire
Hello, pourquoi tu ne fais pas une variable pour X et une variable pour Y?
Sur un écran 1600*900 :
<VarX> = 1600
<VarY> = 900
Fonction <X>;Hasard;Nombre;<VarX>;
Fonction <Y>;Hasard;Nombre;<VarY>;
Et s'il te faut un minimum de 300 tu fais alors :
<VarX> = 1300
Fonction <X>;Hasard;Nombre;<VarX>;
Calcul évolué <X> = <X> + 300
Sur un écran 1600*900 :
<VarX> = 1600
<VarY> = 900
Fonction <X>;Hasard;Nombre;<VarX>;
Fonction <Y>;Hasard;Nombre;<VarY>;
Et s'il te faut un minimum de 300 tu fais alors :
<VarX> = 1300
Fonction <X>;Hasard;Nombre;<VarX>;
Calcul évolué <X> = <X> + 300
Re: Nombre Aleatoire
Salut à tous.
Juste pour info, cette idée est déjà sur la liste des améliorations pour SuperMacro :
https://github.com/aadamfr/Super_macro/issues/24
On attend plus que Adam ait le temps d'y jeter un coup d'oeil
Juste pour info, cette idée est déjà sur la liste des améliorations pour SuperMacro :
https://github.com/aadamfr/Super_macro/issues/24
On attend plus que Adam ait le temps d'y jeter un coup d'oeil
Re: Nombre Aleatoire
Simple même pas besoin d'améliorations, si tu veux des valeur entre 5 et 10 par exemple.
Tu fait ton random 5 il va te donner un chiffre entre 0 et 5 tu rajoute 5 à ce résultat et tu obtiens un chiffre entre 5 et 10. Si il te sort un 0 ça va faire un 5 et si il te sort un 5 ça deviens un 10.
Compris ?
Pour un nombre qui va de "xxx" à "yyy" ta formule, c'est "hazard (yyy-xxx) + xxx"
Tu fait ton random 5 il va te donner un chiffre entre 0 et 5 tu rajoute 5 à ce résultat et tu obtiens un chiffre entre 5 et 10. Si il te sort un 0 ça va faire un 5 et si il te sort un 5 ça deviens un 10.
Compris ?
Pour un nombre qui va de "xxx" à "yyy" ta formule, c'est "hazard (yyy-xxx) + xxx"
J'ai découvert SM en 99, rapidement Adam m'a promu admin.
Posez vos questions aussi clairement que possible, sans fautes qui piquent les yeux et relisez vous.
Vérifiez sur mon DISCORD si je suis en ligne.
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- papanou1965
- Messages : 14
- Enregistré le : 03 juin 2014, 06:26
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Re: Nombre Aleatoire
Bonjour tout le monde.
Merci pour ces infos , elles vont me servir.
Figurez vous que je me posais la même question.
Bonne journée à tous.
Michel.
Merci pour ces infos , elles vont me servir.
Figurez vous que je me posais la même question.
Bonne journée à tous.
Michel.
Le respect est un jardin , il se cultive et s'entretient !
Re: Nombre Aleatoire
Wouah, cette reponse rapide, merci !!
Re: Nombre Aleatoire
Bonjour,
apres inspection de vos methodes, je suis toujours perdu, vos methode sont bonne, mais je crois que je me trompe a quelque part. Je vais vous donnez mes coordonnees de la zone dans laquelle je voudrais que la souris s'y trouve de facon "aleatoire".
Coin Haut gauche de la zone:
x = 1634
y = 853
et pour le coin Bas droit:
x = 1884
y = 1005
Donc, evidemment, c'est une zone assez restreinte, voila d'ou ma difficulte a applique vos methodes.. Pourriez-vous me donner un exemple avec ces chiffres, s'il vous plait ?
apres inspection de vos methodes, je suis toujours perdu, vos methode sont bonne, mais je crois que je me trompe a quelque part. Je vais vous donnez mes coordonnees de la zone dans laquelle je voudrais que la souris s'y trouve de facon "aleatoire".
Coin Haut gauche de la zone:
x = 1634
y = 853
et pour le coin Bas droit:
x = 1884
y = 1005
Donc, evidemment, c'est une zone assez restreinte, voila d'ou ma difficulte a applique vos methodes.. Pourriez-vous me donner un exemple avec ces chiffres, s'il vous plait ?
Re: Nombre Aleatoire
Tu vas faire un nombre aléatoire pour X entre 0 et 250 (1884-1634)
Pour Y entre 0 et 152
Pour X tu rajouteras 1634
Pour Y 1005
Bonne chance
Pour Y entre 0 et 152
Pour X tu rajouteras 1634
Pour Y 1005
Bonne chance
Re: Nombre Aleatoire
Ah voila,
merci, j'etais pas trop sur, mais je savais que j'aurai besoin du 250 de l'axe X, merci ^^
merci, j'etais pas trop sur, mais je savais que j'aurai besoin du 250 de l'axe X, merci ^^
Re: Nombre Aleatoire
Code : Tout sélectionner
//X_Minimum & Y_Minimum => C'est les deux variable ou on va stocker la plus petite valeur de ton random.
//X_Maximum & Y_Maximum => C'est les deux variable ou on va stocker la plus grande valeur de ton random.
//X et Y, les deux variables où on va travailler et stocker les résultats de tes 2 random.
//On déclare nos variables.
var(<X_Minimum>,100,Numerique);
var(<X_maximum>,200,Numerique);
var(<Y_Minimum>,150,Numerique);
var(<Y_maximum>,250,Numerique);
var(<X>,0,Numerique);
var(<Y>,0,Numerique);
//On va calculer les difference pour X et Y.
<X>:=<X_maximum>-<X_Minimum>;
<Y>:=<Y_maximum>-<Y_Minimum>;
//On va faire les 2 random là.
Fonction(<X>,Hasard,Nombre,<X>);
Fonction(<Y>,Hasard,Nombre,<Y>);
//On a nos 2 chiffres, on va ajouter Xmini et Y mini.
<X>:=<X>+<X_Minimum>;
<Y>:=<Y>+<Y_Minimum>;
Édite ma macro, change la valeur des 4 variable X et Y.
En fin de macro tu obtiens 2 variable X et Y au hasard. Il ne te reste plus qu'a les utilisés.
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